Chicken Road 2

Zgodba in Tema

"Igra Kotni Pot 2" je slednja generacija znane igre "Chicken Road", ki jo je razvila znamka Yggdrasil. Prva verzija igre se že dolgo ukvarja z življenjem v ZDA, kjer so bile četrtine prazne in večinoma nepopolne poti. Nov izdani del "Kotni Pot 2" pa ponuja bolj kompleksno in interesantnejšo zgodbo.

V tej igri se lahko igralec spusti na avtentično pot v ZDA, kjer je potrebno prehoditi četrtine, da bi Chicken Road 2 dosegli cilj. Glavni lik igre je vodnik, ki ga mora igralec sproščati in mu pomagati pri potovanju skozi avtentične lokacije ZDA.

Igralna Zaslon

Ob izbiri teme "Kotni Pot 2" lahko razberemo, da je temeljno zasnova igre bila posodobljena. Prvič smo se lotili motivov vplivajočih mest in dogajanj na avtentičnih lokacijah po ZDA, ki ga lahko vidimo tudi že pri prvem izdani delu. Kotni Pot 2 pa ponuja bolje opečkano, razloženo podobo igralne zaslon in poglobljena učitev glede avtentičnih lokacij.

Simboli

Kotno potovanje se začne s simbolom "šopek" (Šopek). Simbole so precej pomagalice pri spustu četrtin. Med drugim je prisoten tudi vodnik kot glavni lik igre, ki lahko služi kot posebna wild kar pomeni da ga lahko namesto katerihkoli simbolov zamenjate.

Simbole za baze so šopek in svetloba. Konec četrti predstavlja cilj igralca "šopek". Potovanje se začne od druge strani mesta (drugi del igre), kjer moramo končati na prvem mestu.

Dobitke

Pri temo "Kotni Pot 2" lahko dobimo maksimalno dobitki do 200x za vsako četrtino in vsoto dobitkov od šopek, svetlobe, kota… Konec igre je drugi del igre, na koncu pa imamo lahko vrednotenje za potovanja.

Wilds

V tej verziji igre smo se lotili posebnih simbolov kot so vodnik. Podrobno špekulirali bi že nekatere simbole ki jih najdemo pri temi "Kotni Pot 2".

Svetloba je glavna in edina wild v tem delu "Kotni pot". Ta simbol lahko služi za zamenjavo katerihkoli drugih simbojev, tudi vodnika, kar seveda odpravlja nepopolnost prvih verzijigre.

Scatters

Pri tej tema igralcev bodo po spustu četrtine videli šopek. Ko moramo končati na 5 četrtinah. Na vrhu mesta moramo že 3 simbole s svetlobo ali vodnikom (tudi če ni prisoten tukaj). Na njihovem mestu lahko dobimo dobitke v vrednosti od najmanj 10x za vsakemu.

Bonus značilnost

Svoje je ime naredilo "Kotni Pot", kar nam ponuja obliko bonusa, ki seveda služi pri vpisih. Odpod lahko dobimo dobitke ali maksimalno kodo do 100% z vrednotenje.

Dobitki brezplačnih krogov

Ti so prisotni tudi na temo "Kotni Pot". Ko se nam predlaga možnost, lahko še enkrat spustimo četrtine in dobimo dobitke. Podrobno bi bilo treba spremljati svetloba.

RTP

Izračunano je 96% za tega izdelka "Kotni Pot 2".

Nivo Volatility

Na tem igralcem smo spodleteli z našimi informacijami, lahko podobe razložimo kot posebej stabilna.

Povprečno poročilo

Igralka mora biti sposobna upravljati s svojo voljo in potovanjem. Temu slediti bodo tudi vpogled v njeno zgodbo, lahko se na spuščenih četrtinah prebavi in opazi kakšen potek je.

Povprečno poročilo o dobici

Ob upoštevanju različnih vrst svetlobe smo lahko shranili to. Na začetku igre si lahko zapišem dobitki, ki jih sem prispeval kot vpisov v igralko "Kotni Pot".

Igralka

Na temi je bila predlagana nova verzija "Kotni pot", kjer se moramo lotiti svetlobe. Predlaga obliko "igre, ki ni igra" – kot pravijo že pri prvem delu.

Ime si naredilo tudi prvo verzije, ki nam je dala šopek, a podrobnost, kjer lahko razberemo število zmagalih četrtin na vsaki mesto (ali ko se ne zdeli).

Publicaciones Similares